Блог: «Я работаю со своей эпохой, а дальше пусть искусcтвоведы разбираются»: художник Хюнгко Ли о телесности, Родене и гибридном искусстве

Preview_6732aa4cc6

Зачем создавать скелеты мультипликационных персонажей.
Читайте на Теории и практики Москвы

No comments:

Post a Comment